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このページは編集中です、大幅に変更される可能性があります 次はPCの強化です、手順としては ①装備品を揃える ②改造を行う ③物霊合体を行う ④融合を行う という内容です ・装備品を揃える 初心者向けでも解説しましたが、装備品は少々良いものを装備しても効果はあまりありません。 なので費用に見合う効果を得ることはできませんが、その「少々」ですらほしくなる時期だと思います。 余程の差で無い限り近接や射撃、魔法の値では変化が出ませんので、ここでは特性を重視して選ぶと良いです。 例えば与ダメージ+○% や ○○高揚+○% といった与ダメージが増える能力を伸ばしたほうがダメージが出ます。 こういった装備品は無課金では入手が非常に困難です。 しかし不可能ではないので根気良く集めてください>< 下記は各職の重視すべき項目です 職 重視する項目 近接 王者の風格でスピン強化は槍のみの為武器は槍が良い、スピンの威力、突撃や4属性の高揚 魔弾ガンナー ショットの威力、銃や4属性の高揚、CTや詠唱時間の短縮 ラピッドガンナー ラピッドの威力、銃や4属性の高揚、CTの短縮 魔型 ラッシュ、ショットの威力、4属性の高揚、CTや詠唱時間の短縮 おそらく無課金では融合や生産で作る武器のみになるかと思います それでもしっかり強化すれば十分ダメージは出ますのでがんばりましょう!! 融合で作る場合、特定の武器に決められた魔晶を付けると別の武器に変化する特殊融合で作れます 融合に関してはもうちょっと先で詳しく説明します。 生産の場合は生産職の人に作ってもらうかバザーで買うかしましょう。 また期間限定イベントでもなかなか強い装備品が入手できる場合もあります ・改造を行う 装備品を集めたら今度は武器の改造を行います。 しかし改造するのは集めた武器ではなく、新たに改造用の武器を手に入れます つまり、上記で手に入れた武器と改造用の武器を持っている状況です。 ここで注意!! 改造用の武器は上記の武器と同じタイプでなければなりません 例えば特性の良いライフルを手に入れた場合、改造用の武器もライフルでなければなりません まずは手持ちの武器を見てみましょう 武器に改造用のスロットはありますか? 普通はありませんwあっても3個ぐらいだと思います。 しっかり強化するにはスロット数が多い(最大5個)方が有利です しかしこれは生産で作った武器にしか付与されません なので生産武器が必要になります しかし自力で作るのは大変だと思いますので誰か生産職を持っている知り合いに作ってもらうかバザーで買うのが良いでしょう。 主にスロット1は性能の強化、2は斬撃や射撃など基本相性の高揚、3は火炎や魔力などの相性の高揚、4、5は全ての相性の高揚です 次へ
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4 つの宇宙卵を入手せよ(C) 「私は、全ての力をもっておまえを倒さなくてはならない。調査隊に紛れ込んだ…1体の悪魔をだ。人間が悪魔に変じる世界を…むざむざと許してはならないのだ!」 >ゴアが襲い掛かってきた! <戦闘開始→終了> ゴア 「何ということだ…人類の希望は…悪魔に食い尽くされ…。このまま…地上は…人類は…。消え去っていくのか…。……。」 アーサー 「アーサーより、アーサーより。人格プログラムに重大な障害の発生。重大な障害の発生…。このままでは、レッドスプライトの全機能を破壊してしまいます。障害回避のため、人格プログラムを削除、人格プログラムを削除。全クルーへ、グッドバイ。あなたたちの幸運を期待します…。 ………。」 >ゴアの意識を連動していたアーサーの機能が停止した。 機動班クルー 「…オイ、ヒトナリ!大変だ!ヒメネスが……ヒメネスが帰ってきやがった!アイツ、銃を構えてる!悪魔もたくさん従えてるぞ!…ヒトナリ!?おまえ…今、笑ったか!?」 >ヒメネスが降車デッキのはっちをこじ開け侵入してきた…! ヒメネス 「…帰ってきたぞ、レッドスプライト号ッ!今日からここは、悪魔とニンゲンが自由を取り戻すための船になるんだッ!さあ、仲間たちよッ!悪魔の母たちの洗礼を受けるがいいッ…!」 >ヒメネスが合図すると霊体のようなものが艦内に広がっていった…! クルーの声 「…な、何だ!?か、体が…体が変だぞ…!熱いぞ…体が…いや、頭も…燃えるように…!ううっ…うおっ…!うおおおおぉぉぉぉっっ……!!」 ヒメネス 「よお、ヒトナリ。戻ってきたゴアを殺ってくれたんだってなぁ?ありがとうよ。あいつは悪魔の母たちの許を離れた逆賊だったらしい。このレッドスプライトも…一戦あったが、今や俺たちの船だ。クルーどもも、あの身中の狂気を呼び起こす力で魂の解放をしてやったよ。だから今この船に乗ってるのは、悪魔と共に生きる世界を求める連中だけってわけだ。…オマエは何も変える必要が無かったがな、ヒトナリ。これから一緒にがんばろうぜ。」 >ヒメネスが右手を差し出した…。 >ヒトナリはヒメネスの右手を取り握手した。 ヒメネス 「ヒトナリ、オマエにはオレたちがこれから為すべき事を知ってもらわなければならない。それを教えるのは…あの偉大な母神、メムアレフだ。知っているだろう?ゴアに連れられて行っているハズだ。彼女に会ってこい。オレたちの目指す世界を作るため何をすべきか教えてくれるハズだ。オレはレッドスプライトで当面、見張っておく。天使どもの動きも気になるからな。頼んだぞ。このセクターの地下9階にいるメムアレフに会ってくるんだ…。」 カトー 「よぉ、タダノ…。いい顔してるじゃねえか…。そうだよな…。お前はもう、自由なんだから…!俺も、感じてるぜ…。俺の中で、何かが目覚めてるってな…!」 ウィリアムズ 「フフフ…いいわね…。自由の空気を肌で感じるわ…。作戦司令室はこの通り、もうすっかりボロボロだけど…。でもむしろ、似つかわしいくらい。新世界に向けて秩序を破壊する、そのシンボルとして、ね…!」 ゾイ 「…戦いや争いは、他でもない、生命を傷つけ殺す行為よ。もちろん、それは医者の使命とはまるで正反対の憎むべき蛮行。…それなのに!…今の私には、そんな行為が、とても鮮やかに輝いて見えるの…。私の中に…こんな一面が眠っていただなんて…。」 アーヴィン 「来たな…ヒトナリ。…ウェルカム!よお…ヒトナリ…。いよいよ…ラスト間近って…そんな雰囲気だな…。スタンバイは…できてるか…?まだまだ…色々と作ってやる…ぜよ…。フォルマ…どんどん持って来い!カモォーン!」 チェン 「何なんでしょう…。急に脳内がフリーダムな感じです。こう…ジャマな理性とかが消えて、頭の中でフォルマが自由に組み合わさっていくんですよ。…ひょっとして、これが本当の自由な発想?だとしたら、新世界ってのも悪くないかもですねぇ。」 アーヴィン 「せいぜい…暴れてくるぜよ…。…バイオレンス!」 デント 「お、ヒトナリか。調子はどうだ?……。なんかみんな…目覚めちまったみたいだな。オレやアンタを含め、あまり変わらないヤツも何人かいるみたいだが…。まぁ、変わろうが変わるまいが、乗りかかった船だ。最後までアンタに付き合ってやるぜ。」 デント 「いつも、悪いなァ依頼につき合わせてよ。感謝してるぜ!仲間たちのチッポケな悩みなんてさっさと片付けちまおうな。オレたちにならできる!もっとデカいコトだってな!……。…なんだか、オレも熱くなってきてるな。」 【調査開始→ホロロジウム】 メムアレフ 「よく来ました。私を助けてくれるのですね。「自由の世界を求める士」よ…。私はメムアレフ。地上の命を産みし、想いの巨水の奥底に住む母…。貴方と私がつながった証に…この力を送りましょう。」 >メムアレフはヒトナリに息を吹きかけた。 >ヒトナリはメムアレフの姿を捉えることが出来るようになった。 メムアレフ 「ヒメネスや貴方を私の兵士とできたことは大きな喜びです。貴方たちがこの私の世界を暴れ乱してきたことも…。より強き兵士を得るためであったと許しましょう。地上を…ニンゲンの世界を作り変える兵士を得るためであったと。」 >メムアレフはヒトナリを見つめた。 メムアレフ 「私は、ニンゲンには知りえないこの世界に沈み…地球の様子を眺めていました。地球の生命が…そして人類が作り出す想いのエネルギーを受け止めながら。だが、いつの頃からか…この地には何も産まぬ破滅のエネルギーが流れ込むようになり…。また時を同じくして地球は荒廃を始めたのです。」 >メムアレフは大きく息をついた。 メムアレフ 「もはや地球は、作り変えることでしか生き永らえることができません。地球の破滅は、己を破壊すること。その戒めを忘れたニンゲンからは今の生を奪い、次なる生を与えるべきなのです。貴方たちがシュバルツバースと呼ぶこの世界は、そのために形を成し地上に現れたのです。蓄えられた宇宙卵の力で地上を作り変えるために…。私が作り出す宇宙卵には世界を飲み込む、世界を作る力の源泉が詰まっています。地上に向かう悪魔らに与えようとしていた物ですが、今、その所有は宙に浮いているのです。その力を地上に解き放てば…げに美しき、悪魔と真のニンゲンとの楽園が生まれることでしょう。4つの宇宙卵を集め、その力を地上へ放つこと。それが、貴方の使命なのです。」 >ミッションログにメインミッション「4つの宇宙卵を入手せよ」が追加された。 メムアレフ 「…これを授けましょう。貴方たちの技があれば役立てることが出来るはずです。」 >ヒトナリはクレメントベルを手に入れた。 メムアレフ 「集めるべき4つの宇宙卵は地上に近い方の4つの世界に位置しています。この地を脱し、ひとたび戻って集めてくるのです。この世界に入り込んだ天使どもが妨害をたくらんでいることでしょう。気をつけて行くのです。全ての宇宙卵をそろえたなら、ここへ戻ってきなさい。いいですね…。では、行くのです。悪魔とニンゲンの自由なる世界を作る者よ…。」 <宇宙卵を集めないで戻る> メムアレフ 「ヒトナリ…今、貴方がなすべきは4つの宇宙卵をそろえること…。さあ、行くのです。悪魔と真のニンゲンとの楽園を地上に作るために…。」 【レッドスプライト号】 (ラボ) アーヴィン 「……ここはラボ。創造と破壊、そして自由の実験室ぜよ…。ほぉ……新しいフォルマのスメルがしちゅうのぉ……イエス!オーケー……カモーンッ!新たな創造の一仕事…スタートぜよ!」 >ヒトナリはクレメントベルを渡した。 >ヒトナリの「アンロック」の対応タイプが増えた。 >>ヒトナリはアンロックDを手に入れた。 アーヴィン 「ワシも…心が生まれ変わって……真に自由になった……これが本当の…研究者マインドよ。まだまだ…強力な装備を……作るぜよ。どんどんフォルマを…持ってこいや…。」 【調査開始→アントリア】 >奇妙ながらも人工的に作られたと思われる空間が広がっている…。 >悪魔が1体現れた! セイテンタイセイ 「イヨォー!お前がヒトナリだな、待ってたゼイ!メムアレフ様から仰せつかってらァ!お前にならば渡し、そうで無い奴らだったら叩き潰せとな!さあ、心して受け取るがいい!偉大な力を持つ第1の宇宙卵を!」 >ヒトナリは第1の宇宙卵を手に入れた。 セイテンタイセイ 「全部揃えれば、世界を創り変えるんだってなァ!悪魔の世界に!何か思い出しちまうなァ。オレが生まれたときの事を…。…何だ?ニンゲンは自分が卵から産まれたことを忘れちまったのか?これは先が思いやられ…。いやいや、メムアレフ様が見初めた勇士だ。きっとやってくれる!…それじゃ、気ぃつけろよ。天使だとかの息がかかった連中もそいつを狙ってるそうだ。ヘヘッ、楽しみにしてるぜィ。お前の活躍を。じゃあな!」 >セイテンタイセイは去っていった…。 【調査開始→ボーティーズ】 >目の前には、消息不明だったギガンティック号の艦体がある。 >ギガンティック号は稼働してる気配が無く、クルーがいる気配も無い…。 >悪魔が1体現れた! ヤタガラス 「これは、これは。破壊の悪魔どもに与するヒトナリとは貴方のことですね?何が憎くて、人の世界を悪魔で満たさんとするやら…哀れ。この宇宙卵が、私めヤタガラスがゼレーニン様の下へお届けいたします。いや、それにもう1つ…。貴方の死の報もお届けすることにしましょう!」 <戦闘開始→終了> >ヒトナリは第2の宇宙卵を手に入れた。 【調査開始→カリーナ】 悪魔 「我は思い出す。ニンゲンが、我らに従順であったあの時代を…。そう、ヒメネスやヒトナリ、貴様たちの姿がそれを思い出させるのだ。我ら悪魔とニンゲンが共に生きる世界…不可能では無いはずだ。」 >巨大な艦体の残骸が目の前に広がっている…。 >悪魔が1体現れた! ショクイン 「それは来ました。私の朋友。あなたは。私がここで防御していたことです。この宇宙卵というのは。私は、単にそれを持っていることによって、パワーを感じます。それはまさに世界を創るパワーです。それがこの宇宙卵をあなたに渡すと命令されています。それを受け取ってください。」 >ヒトナリは第3の宇宙卵を手に入れた。 ショクイン 「神々の力取り戻す世界を創りましょう。偉大な母親であるメムアレフのパワーは大きいです。新世界では、世の中のことを経験し続ける者になりたいと思います。私は。そして、さようなら。」 >ショクインは去っていった…。 【調査開始→デルファイナス】 >目の前には巨大な巣の残骸のようなものが転がっている…。 >悪魔が1体現れた! ケルプ 「我は守る。この宇宙卵を。神の望む世界を創る力を。この宇宙卵は選ばれし者に渡される。我には分かる。選ばれし者の名が。神の望む世界を創る者の名が。おまえは…ヒトナリ。選ばれざる者。我らに背く者。…ならば!おまえには死を与えるのみ!」 <戦闘開始→終了> >ヒトナリは第4の宇宙卵を手に入れた。 ヒメネス(通信) 「よぉ、ヒトナリ、やったなッ!メムアレフの言ってた4つの宇宙卵が揃ったぞ!さぁて、コイツを報告しにいかないとなッ!メムアレフのいるホロロジウムに凱旋だぜッ!」 【レッドスプライト号】 カトー 「いよいよ大詰めだな。…正直、こんな結末になるなんて俺は予想もしてなかったが…。でも、俺は知ってしまったんだ。奥底に秘められた、本当の自分ってヤツを、な…。こうなったら後には引けない…。創ってやろうぜ…俺たちの新世界を…!」 ウィリアムズ 「ねえ、私って…いつも冷静で情熱なんて縁遠いような女じゃなかった?でも今は違うの…抑えられないくらいワクワクしてる!真の自由というのは、自分を解き放つというのは、こんなにも素晴らしいことなのね…!」 ゾイ 「…私は医者として、生命を守り、また戦いなんて蛮行だと思っていたわ。でも、今は分かるの。戦いこそが、生命の真実だって…!生と死の交錯する戦いの中でこそ、生命は最も鮮やかに輝くのよ!ああ…そんな素晴らしい世界が、もうすぐ訪れるのね…!」 アーヴィン 「いよいよ…ワシらの世界…目の前まで…来ている…ぜよ…。しかし…避けられんだろう…天使の連中との…バトル!さあ…フォルマだ!最強な…マキシマムな装備で…ヤツらに立ち向かうぜよ!」 チェン 「…今まで理性で押さえ込んでた危険な創作イメージの数々が、脳内で暴れ回ってるんですよねぇ。こうなったらヒトナリさん。ワタシたちの新世界、早いトコ実現しちゃいましょう!それで、私の中のイメージ、解き放っちゃいましょう!きっと面白いことになりますよー?アハハハッ!」 【調査開始→ホロロジウム】 (エレベーター前) 声 「それより先へは、行かせませんよ…!」 >エレベーターは何者かに破壊された…! 悪魔 「汚れし霊よ。悪しき霊よ。フィーネ、ここにフィーネ。我は大天使イスラフィール。主たる神の御使い。悪しき霊を許さない者。悪魔に与する、堕ちし人間…タダノヒトナリよ。我はお前を抹殺せよとの天命を受けり。主たる神はお怒りである。ゼレーニン様はお怒りである。地上を悪魔の満ちる世界にはさせない。地上に出でるべきは光の霊、良き霊、主たる神の訓えを歌う者たちなり。お前はここで聞くのだ…御身の終楽章を!」 <戦闘開始→終了> >イスラフィールが倒れた辺りに何かが落ちている。 >ヒトナリは御先の勾玉を手に入れた。 ヒメネス(通信) 「危なかったな、ヒトナリ。天使軍のやつら、仕掛けてきやがったッ!…どうだ?エレベーターの様子は?」 >ヒトナリはエレベーターを調べた…。 >エレベーターは完全に壊され動かすことも、修復することも難しそうだ…。 ヒメネス(通信) 「チッ…こいつはもう使えねぇな…。メムアレフの所に行くには別のルートを探すしかないようだ…仕方ねぇな、クソッ!…ヒトナリ、新しいフォルマを拾ったのか。そいつ、使えるかもな。一度レッドスプライトに帰ってこいよ。」 【レッドスプライト号】 (ラボ) 「……ここはラボ。混沌から未来が声上げる実験室ぜよ…。むう…この感じは……ヘルヤー!危険なフォルマの…気が漂ってるぜ…。オーケー……レッツゴー!自慢の合成システムが…うなるぜよ!」 >ヒトナリは御先の勾玉を渡した。 >ヒトナリの「ゲートサーチ」の対応タイプが増えた。 >ヒトナリはゲートサーチDを手に入れた。 アーヴィン 「…ワシの……この働きも……新世界へ……繋がってるぜよ…。ヒトナリ…自由の世界…楽しみに……しとるぜよ……。ヒトナリ…自由の世界…楽しみに……しとるぜよ……。」 【調査開始→ホロロジウム】 機動班クルー 「まったく、エレベーターさえ無事だったら…。ジャッ、とメムアレフ様に会ってチャッ、とエキゾチック物質をもらえたものを!どうやら大仕事が始まりそうだが…。育て上げたこのデモニカで突破して見せようぜ!ヒトナリ!」 機動班クルー 「全ての宇宙卵を揃えたオマエをあの神の軍団とやらは放っておかないだろうぜ。何としてでもメムアレフ様とは会わせないように仕掛けてくるだろう。重々、注意するこったぜ。」 悪魔 「おお…今をときめくヒトナリ様じゃねーか。お前やヒメネスの奮闘でますます地上に行く日が楽しみになったよ。メムアレフ様の所へはちょっと行き辛くなってるが…お前なら大丈夫だろ。期待してるぜ。」 機動班クルー 「全く、キビシいフィールドだな!手加減してもらいたいぜ、メムアレフよぉーっ!まあ、これだけ厳しければ天使どもも、おいそれとは入り込めないだろうが…。…いや、奴ら奇妙な術を使うみたいだからな。油断できねーぜっ!」 デモニカOS 「階段の先に強力な悪魔の反応を感知。注意してください……。」 ヒメネス(通信) 「ヒトナリ、気をつけろ。どうやら、近くに天使がいるみたいだ。」 声 「こんなことになろうとは…ここまで悪霊がたどり着こうとは…。」 マンセマット 「先へは行かせませんよ。積悪の君、汚れし霊のヒトナリよ。しかし…私がこの手であなたを宇宙のチリへと還す役目になろうとは思ってもいませんでしたよ。あなたが、我が主たる神の意を解するかもと思った時もありましたが…。とんだ見当違いでしたよ。騙されるとは口惜しい…。 ……。………。」 …そうともよ。こんなデキソコナイにオレの願いを潰されてたまるかよ! グオォォッッ!!なぜ、オレの言うことを聞かなかった!?人間なんぞ、操られて生きておれば良いものを!俺の手で動かされておれば良いものを!だから貴様らは間違うのだ!己の道を、己で築こうなどとするから!グオォォッッッ!!ニンゲンめ!ニンゲンめ!…俺の頼みの綱は、もはやあのゼレーニンだけだ!最高のマギに仕上がったわ!キサマなど居ずとも事は成るぞ!もう失敗は許してもらえん!オレは主に認められなくてはならん!天使なんぞやめて、上の存在になるためにな!さあ、ヒトナリ!キサマの身も魂も、噛み殺してやろう!!」 <戦闘開始→終了> マンセマット 「グォォォッ…俺が…こんなニンゲンなどに…。」 >何者かが会話に割って入った…。 ルイ・サイファー 「おやおや、自分をどれほどのモノだと思っていたのかな?このまやかしの天使は?」 マンセマット 「…キ…キサマは…「ルシファー」…。」 ルイ・サイファー 「神の溜め息から生まれた天使ふぜいが地球を作り変えなど企むからこうなる。いや…そんな崇高さは無くおまえは我が身がカワイイだけの見下げた霊だったな。」 マンセマット 「…おまえが…噛んでいたか……ぬかったわ……。だが、わかってるハズだ…。キサマがいくら…ニンゲンなどに肩入れしても…何も…変わりは…。」 ルイ・サイファー 「神の狂気から生まれたニンゲンは、私の持ち分だということだ。可愛がりはしない。だが捨てもしない。それが自由というやつだからな。マンセマット、君には自由がない。己で何も始めたことがない。だから、神に捨てられる。そのことを味わいながら、消えていきたまえ。」 マンセマット 「…どこまでも…呪われていろ……天使を捨てたその身と…ニンゲンとで…。グォッ…グォォッ……。……。」 >マンセマットの身体は消滅した。 ルイ・サイファー 「…面白いショーだったよ、ヒトナリ君。これで天使どもの気勢も消えるだろう。もっとも、厄介な霊が1体残っているようだが…。それは、君がその手で刈り取るのが筋というものだ。まあ、がんばってくれたまえ。期待しているよ。」 >ルイ・サイファーは消えた。 機動班クルー 「この奥に天使が集まっているぞ…。なぜ、こんな所に敵の目を盗んで集まることができているんだ。何か直接来る通路があったに違いない…。」 >ヒトナリの動きを察したかのように地面が激しく揺れた…。 機動班クルー 「へへへ…ついに到着するぜ!メムアレフ様のところへ!この揺れは歓迎のダンスだよな、ヒトナリ!?」 機動班クルー 「もう誰も止められねぇぜ!俺たちの勝利を!あのウサン臭かった天使もオマエが息の根を止めて……スッキリしたぜぃ!さあ、行こう!メムアレフ様の元へ!」 >ヒメネスが現れた。 ヒメネス 「…ようやく、ここまで来れたな。ご苦労だっが、ヒトナリ。オレも一緒に行かなきゃな。最後の使命を授かりに…。天使どもの邪魔は入ったが、終わってみれば…何てことは無い余興だったな。1人…いや、1匹姿を見せない奴が気になるが…。もう逃げ出したか、無意味なお祈りでもしてるんだろ。さあ、行こうぜ。メムアレフの所へ…。」 >ヒトナリとヒメネスは扉の向こうへ進んだ。 メムアレフ 「…よくぞ戻ってきました。ヒトナリ、そしてヒメネス。貴方たちが手にしているのは…間違いなく、4つの宇宙卵。よくぞ使命を果たしました。」 >ミッション「4つの宇宙卵を入手せよ」を完遂した。 ヒメネス 「喜んでもらえて嬉しいぜ、大霊母メムアレフよ。オレたちは何時までもアナタと共にある…。」 メムアレフ 「ヒメネス、ヒトナリ。貴方たちと私たちが共に生きんと誓うことで、ニンゲンと悪魔の対立の時代が終わり、新たな時代が始まるのです。地球を蝕む病魔となったニンゲンの魂を消し去り…。ニンゲン本来の、精気あふれる魂を持つ姿を取り戻すのです。その時、私たち悪魔は強く、美しかった頃の姿を取り戻すことでしょう。ニンゲンが美しくあれば…悪魔もまた美しくあるのです。2つは、鏡を挟んで通じ合う存在なのですから…。」 ヒメネス 「悪魔だけでも…ニンゲンだけでも、地球に生きる存在とはなりえない…。憎み合うよう教えられてきた悪魔が、あろうことか、ニンゲンには不可欠な存在だったっていうわけだ。このシュバルツバースに来なければそれを知ることは無かったろうな、ヒトナリ。…さあ、大霊母メムアレフよ。オレたちが次になすべき事を教えてくれないか?宇宙卵を集め終えたオレたちがなすべきことを…。」 メムアレフ 「…ええ、授けましょう。貴方たちに最後の使命を。その使命でもって悪魔らの大願は成就するのです。」 >メムアレフは大きく息をついた。 メムアレフ 「貴方たちが集めた宇宙卵の力をいよいよ解放するのです。あふれ流れるその力は地上の忌まわしき物を皆消し去り、その姿を一変させるでしょう。美しさを取り戻した悪魔、古の神々たちが降り立つに相応しい地の姿に…。この使命のためには…地上に通じる大門を、力を流すために開かなくてはなりません。」 ヒメネス 「大門とは…バニシング・ポイントか。あそこを開くんだな。」 メムアレフ 「この玉珠を授けましょう。」 >メムアレフはEX物質:Horを目の前に出した。 メムアレフ 「貴方たちが既に持つ3つに、この最後の1つが加われば…。大門は、地上への道を正しく通すでしょう。」 ヒメネス 「最後の…エキゾチック物質か。しかし、オレたちに差し出すんだな?自分で宇宙卵の力を地上に送れば良さそうなのに…。」 メムアレフ 「私にもまた、最後になすべき事があるのです。ですから、この玉珠は貴方たちに託します。」 >ヒトナリはEX物質:Horを手に入れた。 >ミッション「ホロロジウムのエキゾチック物質」を完遂した。 メムアレフ 「では、行くのです。大門へ、地上を悪魔の力で甦らせるために。私は…ここで消えましょう。ですが、それは束の間のこと。あなたが地上を再生するとき…私もまた、そこにあるのです。必ずマタ…お会いしましょう。ヒトナリ…ヒメネス…。」 >メムアレフは崩れるようにその姿を消した…。 >4つの宇宙卵はまばゆく輝き始めた…。 ヒメネス 「そうか…メムアレフは宇宙卵の最後の力となったのか。地上に、オレたちが望む世界の息吹を送り込むためのな…。…姿を変えた母神を解き放つのはオレたちの使命だ。さあ、行こうぜ、ヒトナリ!バニシング・ポイントに!自由な魂の世界を創るんだッ!」 >ミッションログにメインミッション「バニシング・ポイントへ向かえ」が追加された。 ←ホロロジウムのエキゾチック物質 バニシング・ポイントへ向かえ(C)→
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船の積荷(6/20) 単位 数 食料 50 50 食料 50 50 食料 50 50 食料 50 50 食料 50 50 食料 50 50 食料 50 30 食料 50 0 食料 50 0 食料 50 0 食料 50 0 食料 50 0 砲弾 10 10 砲弾 10 10 砲弾 10 10 砲弾 10 10 砲弾 10 9 修理建材 10 10 剥ぎ取りキット×1 名匠の釣竿×1 装備その他 大治癒の薬24個 超治癒の薬1個 救急キット61個 蟲の甲殻12つ 紅甲殻3つ サメの歯8つ サメの皮6つ 金鉱石×2 爆弾石×1 ミスリル鉱石9つ アダマンタイト鉱石1つ 蝦蟇の油×2 コウモリの目玉×2 蟷螂の斧×3 飛剣魚の角×2 ガラント草×2 竜の鱗×2 幸運の尻尾×3 魔力吸収の羽根×6 毒袋×14 カニばさみ×9 紅蛇の皮×1 麻痺の鱗粉×9 大巻貝×2 妖精の羽×1 大顎骨×7 獣の毛皮×7 大牙×5 螺旋角×2 耐火の羽根×3 雷電鼓×1 竜の骨×4 疾風の羽根×2 大螺旋角×3 帝王のイカスミ×2 ホタル茸×2 ツボクラリン草×2 ガラント草×2 ヘンルーダ草×1 ロイヤルゼリー×3 世界樹の実×1 黄金のオーガブレード 4×1 バトルアックス53本 1×10,2×14,3×9,4×14,5×8 グレートアックス 4×1 ウォーハンマー4×1 ロングボウ10本 1×1,2×1,3×1,4×5,5×2 ミノタウロスアックス 4×1 スピア 5×1 ブーメラン 4×1 スタッフ一本 2×1 スタッフスリング 2×1 黄金のクォータースタッフ 1×1 ブレストアーマー×23 1×4,2×3,3×4,4×2,5×4 黄金のブレストアーマー 5×1 ヴァーミリオン・スケイル×2 3×2 メタルスーツ 4×1 スケイルメイル+1 5×1 盾用弦楽器・中型4 精霊石3 幸せの金貨×5 英雄の酒×3 所持資金 69231 購入積み立て資金 163968 経歴 軍資金として3000ギルダーを支給 食料×100 砲弾×10 修理建材×10を購入 またアクセルに150を経費として提供 航海時、討伐隊と戦闘 無事に撃破し 資金680ギルダー 砲弾×5発 バトルアックス3本 4,3,1 ロングボウ2本 3,1 ブレストアーマー5着 4,4,3,1,1 大治癒の薬4個 救急キット6個 を入手 現時点にて経過日数3日、食糧消費15 またロングボウ3をナナミに 同じくロングボウ1をミーシャに バトルアックス4をガイに支給 4日目 無人島に上陸 アサシン・ホーネット×3と戦闘 蟲の甲殻3つ 毒袋3つ を入手 5日目 祠を発見 夜に正体不明の敵(チョンチョン)4体と戦闘するが逃亡 6日目 グランド・キーパーのクリムゾン・ジェネラルと遭遇 無事に撃破し 紅甲殻1つ を入手 現時点にて経過日数3日、食糧消費3 8日目 モンスターと遭遇するがさっさと逃げる 9日目 海釣りで食料を11獲得 10日目 無事に帰還を果たす 現時点にて経過日数4日、食糧消費24 無人島探索のクエストクリアによりギルド登録料が免除(10000ギルダーの内5000分) アサシン・ホーネット3体 クリムゾン・ジェネラル1体 シャーク級討伐船1艘 以上の討伐金より借金取立ての天引き付きで4180ギルダー これに毒袋3つにブレストアーマー5着、バトルアックス一振りを売却し 総計4915ギルダーを入手 その内4500ギルダーを仲間内で分配、 415ギルダーはカンパニー運営資金に また雇用した船員への報酬として50ギルダー使用。 残ったバトルアックス3をアクセルに支給。 クロスボーン初日&二日目 クエスト 「巨大サメ」 「ツボクラリン草の採取」 を請け負う また風呂代50ギルダーを使用 出航日 食料を82購入 そしてその日の内に出航 海釣りで食料11入手 食料を6消費 航海二日目 海釣りで食料8入手 食料を6消費 航海三日目 キラーシャーク×4に遭遇、無事逃亡 食料を6消費 航海四日目 海釣りで食料5入手 食料を6消費 航海五日目 シュトロム・シャークと遭遇し見事撃破 サメの歯3つ シュトロム・シャークの死骸1つ を入手 食料を6消費 航海六日目 海釣りで食料9入手 食料を6消費 航海七~十三日目 全て事もなし 航海十四日目 食料を6消費 航海十五日目 無人島を発見、上陸 金鉱石二つを発見 航海十六日目 金鉱石一つを発見 航海十七日目 方位確認に失敗 航海十八日目 ランドキーパーその1 大毒蛙×2に遭遇 蝦蟇の油×6 ツボクラリン草×1を入手 航海十九~二十日目 道に迷って ミッドナイトバット×3と戦闘、撃破 蝙蝠の目玉×3を入手 航海二十一日目 爆弾石×1を入手 航海二十二日目 ランドキーパーその2 鏡蟲×2&マーブル・エスカルゴ×2に遭遇、撃破 魔力吸収の羽根×1 ヘンルーダ草×1 ツボクラリン草×1を入手 航海二十三日目 再び航海開始 航海二十四日目 シュトロム・シャークと遭遇し見事撃破 サメの歯3つ シュトロム・シャークの死骸1つ を入手 食料を6消費 航海二十五日目 無事シュトロムに寄航を果たす 現時点にて経過日数25日 シュトロム・シャーク2体×1440 大毒蛙2体×360 ミッドナイト・バット3匹×40 鏡蟲2匹×40 マーブルエスカルゴ2体×160 クエスト「ツボクラリン草の採取」クリア+追加報酬により8600 以上の討伐金より借金取立ての天引き付きで10176ギルダー これにヘンルーダ草を売却し 総計11176ギルダーを入手 その内10000ギルダーを仲間内で分配、 1176ギルダーはカンパニー運営資金に また雇用した船員への報酬として125ギルダー使用。 またサメの歯3つと蝙蝠の目玉3つ、爆弾石を材料に ナナミのアイテムを補充 またリーンに450ギルダーを貸与 シュトロム初日 クエスト「幻のカニ」「ソフィアのお願い~その2」を受け クエスト「ソフィアのお願い~その2」をクリア 7000ギルダーを入手 以上の報酬より借金取立ての天引き付きで5600ギルダー その内5000ギルダーを仲間内で分配、 200ギルダーを必要経費としてミーシャに 残り400ギルダーはカンパニー運営資金に そして運営資金から456ギルダーを使用して借金を0に! またクエスト「黄虹の海賊団討伐」を入手 シュトロム二日目 世はこともなし シュトロム三日&出航日 EO3に出現 海釣りで食料9入手 食料を7消費 航海2日目 現地点EP3 シュトロム・シャークと遭遇し見事撃破 サメの歯3つ シュトロム・シャークの死骸1つ を入手 食料を7消費 航海3日目 現地点EP4 海釣りで食料7入手 食料を7消費 航海4日目 現地点EP5 海釣りで食料8入手 食料を7消費 航海5日目 現地点EP6 食料を7消費 航海6日目 現地点EP7 食料を7消費 航海7日目 現地点EP8 食料を7消費 航海8日目 現地点EO8 食料を7消費 航海9日目 現地点EO9 海釣りで食料2入手 食料を7消費 航海10日目 現地点EO10 海釣りで食料5入手 食料を7消費 無事クロスボーンに帰港を果たす 現時点にて経過日数10日 シュトロム・シャーク1体×1440 クエスト「巨大サメ」クリア+追加報酬により3000 以上の報酬より購入資金積み立ての天引き付きで 総計3552ギルダーを入手 その内3500ギルダーを仲間内で分配、 52ギルダーはカンパニー運営資金に また雇用した船員への報酬として100ギルダー使用。 またリーンから借金の返済により450ギルダーが運営資金に また船を修理に出す クロスボーン二日目 100ギルダー支払い、船を修理 またクエスト「渦鳴の小規模の島」 クエスト「黄金の入り江」を入手 クロスボーン三日目&出航 100ギルダー支払い、船を修理完了 現地点EM12 海釣りで食料6入手 食料を7消費 航海二日目 現地点EL12 海釣りで食料7入手 食料を7消費 航海三日目 現地点EK12 シュトロム・シャークと遭遇し見事撃破 サメの歯3つ サメの皮1つを入手 食料を7消費 航海四日目 無人島を発見 守護者の祠を発見 イベント「賢者の石」で 金鉱石がミスリル鉱石にランクアップする 探索でロングボウを入手、マリンに渡す 航海五日目 魔力の泉を発見 ガラント草×2を採取 航海六日目 雲路の果てを発見 プレインマンティス二体と遭遇し撃破 蟷螂の斧×2を入手 探索で爆弾石を採取 航海七日目 現地点EK12 嵐で足止め 食料を7消費 航海八日目 現地点EK12 嵐で足止め 食料を7消費 航海九日目 現地点EK12 シャーク級討伐船と遭遇 資金9360ギルダー 砲弾×5発 バトルアックス2本 5,4 ロングボウ2本 4,4 ブレストアーマー5着 1,3,4,4,4 大治癒の薬2個 救急キット3個 を入手 食料を7消費 航海十日目 現地点EL12 海釣りで食料7入手 食料を7消費 航海十一日目 現地点EM12 海釣りで食料7入手 食料を7消費 クロスボーン帰港 無事に帰還を果たす 現時点にて経過日数4日、食糧消費24 無人島探索クエストクリアにより6000 プレインマンティス二匹360×2 シュトロムシャーク一匹1440 シャーク級討伐船1艘3000 強奪した宝石その他9360 以上の討伐金より購入資金積み立ての天引き付きで16504ギルダー これにブレストアーマー5着を売却し 総計16984ギルダーを入手 その内15000ギルダーを仲間内で分配、 1984ギルダーはカンパニー運営資金に また雇用した船員への報酬として110ギルダー使用。 アクセルに魔力吸収の羽根とミスリル鉱石 リーンに蟷螂の斧と蟲の甲殻を二つずつ ナナミにサメの牙3つ それぞれに支給 またガマの油三つとカンパニー資金450ギルダーを用いて 英雄の酒3つを作成、ナナミに支給 出航日 現地点EM12 海釣りで食料8入手 食料を7消費 航海二日目 現地点EL12 海釣りで食料4入手 食料を7消費 航海三日目 現地点EK12 イベント「幸運の風」二日分進行 食料を7消費 航海四日目 現地点EK10 海釣りで食料6入手 食料を7消費 航海五日目 現地点EK9 賞金首「黄虹の海賊団」と遭遇 資金2790ギルダー オーガブレード 黄金ダンシングアーマー 黄金バトルガントレット ブレストアーマー オーガの石斧 シャークアーマー 黄金ハルバード 黄金ブレストアーマー ヘビークロスボウ ブレストプレート キュクレインの矢 スーブラの矢 トキシンの矢 シャンヴァーの矢 救急キット×10 砲弾5発 を入手 食料を7消費 オーガブレードと黄金のブレストアーマーをアクセルに ヘビークロスボウと黄金バトルガントレット、オーガの石斧をガイに 魔法の矢四本はナナミに支給 黄金のダンシングアーマーはリーンに支給 「黄色の入り江」に上陸 フロスト・サラマンダーと鏡蟲に遭遇 無事撃破して 竜の鱗×2 魔力吸収の羽根×1 探索してミスリル鉱石×1を入手 航海六日目 守護者その1 アサシン・ホーネット マーブル・センティピード デビル・タランチュラ ハンマークラブ ウィング・ソルジャーと遭遇 無事撃破して 蟲の甲殻×3 毒袋×2 カニはさみ×1 食料5 探索してウォーハンマー(4)を入手 更に夜襲を仕掛けられ、 大鏡蟲と遭遇 撃破して 魔力吸収の羽根×3 蟲の甲殻×3 を搾取 航海七日目 地形「切子の谷」 探索してミスリル鉱石を入手 航海八日目 地形「硝子の丘」 探索して金鉱石を入手 航海九日目 地形「白いジャングルin鏡蟲」 探索してホタル茸×2を入手 航海十日目 地形「御鏡の森」 探索してツボクラリン草×2を入手 航海十一日目 地形「守護者の祠」 守護者その2 スフィンクスをリドルで下し 75ギルダーを入手 航海十二日目 地形「玻璃の川」 鏡蟲 ヴェノム・トード×2と戦闘 撃破しガマの油×2 探索してガラント草を入手 航海十三日目 地形「黄水晶の環状列石(シトリンズストーンサークル)」 守護者その3 バーニング・ファング×3 ウォーロック「ラップ」と戦闘 蛇一匹のみ撃破して紅蛇の皮を入手 航海十四日目 現地点EK8 食料を7消費 航海十五日目 現地点EK8 海釣りで食料11入手 食料を7消費 航海十六日目 現地点EK7 海釣りで食料10入手 食料を7消費 航海十六日目 現地点EK6 海釣りで食料2入手 食料を7消費 航海十七日目 現地点EL6 海釣りで食料6入手 食料を7消費 航海十八日目 現地点EM6 海釣りで食料4入手 食料を7消費 航海十九日目 現地点EN6 パンツァー・クラブと遭遇 見事撃破 食料を7消費 航海二十日目 現地点EO6 海釣りで食料8入手 食料を7消費 航海二十一日目 現地点EP6 「幸運の風」に乗る 食料を7消費 航海二十二日目 現地点EP4 海釣りで食料5入手 食料を7消費 航海二十三日目 現地点EP3 ハンマークラブ三杯と遭遇、撃破し 食料×5 カニばさみ×1を入手 食料を7消費 航海二十四日目 現地点EO3 海釣りで食料6入手 食料を7消費 シュトロム帰港 無事に帰還を果たす 現時点にて経過日数24日、船員給料として240ギルダー クエスト「黄虹の海賊団討伐」&「幻のカニ」クリアにより15000 フロストサラマンダー360 鏡蟲2×40 アサシン・ホーネット90 マーブル・センティピード160 デビル・タランチュラ90 ハンマークラブ40 ウィング・ソルジャー40 大鏡蟲1000 ヴェノムトード2×160 バーニング・ファング160 パンツァークラブ2250 ハンマー・クラブ3×40 強奪した宝石その他2790 黄虹の船長の首にかかってた賞金9000G 以上の討伐金より購入資金積み立ての天引き付きで27808ギルダー その内25000ギルダーを仲間内で分配、 2808ギルダーはカンパニー運営資金に 金鉱石&爆弾石をミーシャに支給 クエスト「姿なき怪物」を受ける 出航日 現地点EO3 海釣りで食料8入手 食料を7消費 航海二日目 現地点EP3 食料を7消費 航海三日目 現地点EP4 海釣りで食料8入手 食料を7消費 航海四日目 現地点EP5 海釣りで食料6入手 食料を7消費 航海五日目 現地点EP6 正体不明(カメレオン・スクイッド)と遭遇 食料を7消費 航海六日目 現地点EP5 海釣りで食料7入手 食料を7消費 航海七日目 現地点EP4 海釣りで食料10入手 食料を7消費 航海八日目 現地点EP3 イベント「漂流物」で紅甲殻をゲット 食料を7消費 航海九日目 現地点EO3 海釣りで食料9入手 食料を7消費 シュトロム帰港 無事に帰還を果たす 現時点にて経過日数9日、船員給料として90ギルダー クエスト「姿なき怪物」クリアにより6500 以上の討伐金より秘薬「夜も安心」を1500にて購入 残り5000ギルダーを購入資金に積み立て シュトロム滞在初日 クエスト『アーサーの日記』入手 出航日 現地点EK3 海釣りで食料7入手 食料を7消費 航海二日目 現地点EJ3 食料を7消費 航海三日目 現地点EI3 ハンマークラブ二杯と戦闘し撃破 カニばさみ×2 食料を10入手 食料を7消費 航海四日目 現地点EH3 幸運の風に乗り、2マス進む 食料を7消費 航海五日目 現地点EF3 海釣りで食料11入手 食料を7消費 ナパーム着港 無事に到着を果たす 現時点にて経過日数5日、船員給料として50ギルダー ナパーム初日 「乙女の涙」を購入、必要経費としてガイが請求 食料を54買い込み クエスト「難破船」「爆弾海の珍味」「橙虹の海賊団討伐」を受ける 出航日 現地点EB3 海釣りで食料11入手 食料を7消費 航海二日日 現地点EA3 海釣りで食料5入手 食料を7消費 航海三日日 現地点EA2 人災により 船体に9のダメージ 資金に100、食料に20のダメージ… 食料を7消費 航海四日日 現地点WA2 食料を7消費 航海五日日 現地点WB2 ブルー・モンスターと遭遇 無事撃退し2405ギルダーと麻痺の鱗粉×5を入手 この時点で「爆弾海の珍味」のクエストに成功。 食料を7消費 航海六日日 現地点WB3 海釣りで食料9入手 食料を7消費 航海七日日 現地点WB4 海釣りで食料6入手 食料を7消費 航海八日日 現地点WB5 「橙虹の海賊団」たちと遭遇 無事に撃破 ミノタウロスアックス 4 ブーメラン 4 黄金ヴァーミリオン・スケイル5 ヴァーミリオン・スケイル×3 4、3,3 盾用弦楽器・中型4 黄金ロングボウ×2 5、4 矢筒×4 矢×8 トルクメンの矢×1 キュクレインの矢×1 魔法矢全種×1 ヘビークロスボウ3 太矢用矢筒 太矢×12 トキシンの太矢 シャンヴァーの太矢 高級消耗品作成キット ガリュンバーの瞳×2 滅びの粉塵×2 魔力のスクロール×1 大治癒の薬×3 ガイガーの投げ矢×1 カルバレットの煙幕玉 幸せの金貨×2 精霊石3 1154G 以上を入手 その後救出した海賊の頭から アダマンタイト鉱石とアーサーの日記を入手 これによりクエスト「アーサーの日記」達成 食料を7消費 航海九日日 現地点WB4 海釣りで食料5入手 食料を7消費 航海十日日 現地点WB3 海釣りで食料7入手 食料を7消費 航海十一日日 現地点WC3 遭難船に遭遇し アクアマリン・ハーミット二匹と戦闘 無事撃破し 大巻貝×1 カニばさみ×1を入手 食料を7消費 航海十ニ日日 現地点WB3 海釣りで食料10入手 食料を7消費 航海十三日日 現地点WB2 食料を7消費 航海十四日日 現地点WA2 イベント「幸運の風」で一気に二日分進む 食料を7消費 航海十五日日 現地点EA3 海釣りで食料8入手 食料を7消費 航海十六日日 現地点EB3 海釣りで食料5入手 食料を7消費 ナパーム着港 無事に到着を果たす 現時点にて経過日数16日、船員給料として160ギルダー クエスト「難破船」報酬14000ギルダー クエスト「爆弾海の珍味」報酬9000ギルダー クエスト「アーサーの日記」報酬10000ギルダー 橙虹の海賊団討伐報酬18000ギルダー 以上51000ギルダーを購入積み立て資金に モンスター討伐総額 8690ギルダー 内7500ギルダーをPTで分け、 残り1190ギルダーをカンパニー運営資金に。 翌日 クエスト「橙の入り江」入手 また ノーチラス級 巡洋海賊船 50000 グレートタワー 3000 乙女の船首像 3000 孔雀 2000 紅楼 3500+ミスリル鉱石+カニばさみ を購入 以前の船を下取りに出し、5000ギルダー入手 クエスト「ソフィアのお願い~その3」を受け 無事に解決 10000ギルダーを受け取り、内2000ギルダーを購入資金 運営資金に3000ギルダーを 残り5000をPTで分配する また、必要経費としてナナミにサメの牙と650ギルダーを支給 出航日 現地点ED5 海釣りで食料6入手 食料を16消費 二日目 現地点ED6 海釣りで食料9とガマの油を入手 食料を16消費 三日目 現地点ED7 海釣りで食料7を入手 食料を16消費 四日目 現地点EC7 海釣りで食料2を入手 食料を16消費 五日目 現地点EB7 海釣りで食料11とコウモリの目玉を入手 食料を16消費 六日目 現地点EA7 海釣りで食料9と蟷螂の斧を入手 食料を16消費 七日目 現地点WA7 海釣りで食料8を入手 食料を16消費 八日目 現地点WB7 賞金首「赤斑・黒斑」と遭遇 コレを撃破し カニはさみを4つ 食料を16入手 食料を16消費 必要経費としてアクセルに倉庫内の幸運の金貨を支給。 九日目 現地点WB6 リーンに必要経費として倉庫内の幸運の金貨を支給。 海釣りで魔力吸収の羽根 食料19を入手 食料を16消費 十日目 現地点WB5 海釣りでコウモリの目玉 食料15を入手 食料を16消費 十一日目 現地点WB4 ゴールデンエストックと遭遇、無事に撃破し クエスト「黄金の王魚」をクリア 食料を16消費 十二日目 現地点WB3 海釣りで麻痺の鱗粉 食料11を入手 食料を16消費 十二日目 現地点WB2 運営資金より700出して幸せの金貨をナナミに発注 漂流物より幸せの尻尾を入手 食料を16消費 十三日目兼上陸初日 現地点WA2 運営資金より700出して幸せの金貨をナナミに発注 橙の入り江を発見、上陸… 早々に守護者に遭遇 髑髏の海賊船長 髑髏の魔道航海士 髑髏の海賊×6と戦い ハンドアックス×26(残り耐久度1が5本、2が6本、3が3、4が8、5が4) ロングボウ 黄金オーガブレード 黄金ブレストアーマー 360ギルダーを入手 後に探索で耐久度4のスピアを入手 十四日目兼上陸二日目 地形「底無し沼」 何事もなく探索でベントロリキズム+2のカードを入手 夜中に敵に襲われるが無事に逃げ延びる 十五日目兼上陸三日目 地形「巨人像」 イベントでヘンルーダ草を 探索でミスリル鉱石二つを入手 十六日目兼上陸四日目 地形「絶望の峰」 探索で爆弾石一つを入手 十七日目兼上陸五日目 地形「白い息を吐いて」 探索でミスリル鉱石二つを入手 十八日目兼上陸六日目 地形「悪意の森」 マーブル・センティピード×2 ミッドナイト・バットと遭遇 撃破し蟲の甲殻二つを入手 探索でガラント草1つを入手 十九日目兼上陸七日目 地形「黄沙の丘」 探索で金鉱石2つを入手 二十日目兼上陸八日目 地形「鮮血の河」 探索でロテイスの実を入手 二十一日目兼上陸九日目 地形「南天の夕焼け」 アビスアイズと遭遇 探索でタワーシールドを入手し、アクセルに支給 二十二日目兼上陸十日目 地形「暗黒水晶の環状列石(モリオンズストーンサークル)」 氷の奇術師と遭遇 無事撃破しクエスト「橙の入り江」達成 二十三日目 現地点EA2 食料を16消費 二十四日目 現地点EA3 海釣りでサメの皮 食料13を入手 食料を16消費 二十五日目 現地点EB3 海釣りで飛剣魚の角 食料19を入手 食料を16消費 ナパーム着港 無事に到着を果たす 現時点にて経過日数25日、船員給料として1375ギルダー クエスト「黄金の王魚」報酬22000ギルダー 賞金首「赤斑・黒斑」報酬16000ギルダー 以上38000ギルダー中7600ギルダーを購入積み立て資金に 残り30400ギルダーに モンスター討伐 パンツァークラブ×2 2250 ゴールデンエストック 5760 髑髏の海賊×6 90 髑髏の魔道航海士×1 160 髑髏の海賊船長×1 250 ミッドナイト・バット×1 40 マーブルセンティピード×3 160 アビスアイズ×1 5290 総額 17020ギルダーを足して47420ギルダー 内30000ギルダーをPTで分け、 残り17420ギルダーをカンパニー運営資金に また、ミーシャより購入資金に3000ギルダー追加 食料111購入 運営資金より700出して幸せの金貨をナナミに発注 「シュトロムへの定期便」の仕事を請けて出航 出航日 現地点EF3 海釣りでカニばさみと 食料14入手 食料を16消費 二日目 現地点EG3 イベント「観測」にて幸運の風を招き、二日分一気に進む 食料を16消費 三日目 現地点EI3 オリジナルイベント「槍士強化」にて今後槍士が強化される。 そして槍士イベント「幼馴染・ブルース」と遭遇 無事に勝利し バトルアックス4、 ブレストアーマー6、 ロングボウ2、 大治癒の薬6、 救急キット12、 砲弾10、 報奨金:21590Gを入手 食料を16消費 四日目 現地点EJ3 ハンマークラブ2匹に遭遇、即逃亡 食料を16消費 五日目 現地点EK3 海釣りでサメの歯と 食料13入手 食料を16消費 シュトロムに帰港 乗組員に五日分の給料275Gを支給 クエスト「シュトロムの定期便」をクリア 3000ギルダーゲット 続けてクエスト「クロスボーンの定期便」を入手 一日目 現地点EO3 海釣りで妖精の羽と 食料12入手 食料を16消費 二日目 現地点EP3 ハンマークラブ4杯と遭遇し、即逃亡 食料を16消費 三日目 現地点EP4 海釣りで帝王のイカ墨と 食料16入手 食料を16消費 四日目 現地点EP5 海釣りで大顎骨と 食料16入手 食料を16消費 五日目 現地点EP6 イベント「漂流物」で大顎骨を入手 食料を16消費 六日目 現地点EP7 討伐隊に遭遇 「東方三獣士」と戦闘、これを撃破 バトルアックス*2 3,1 ブレストアーマー*5 5,3,3,1,1 ロングボウ*2 5,5 スタッフ*1 2 救急キット*12 ライトニング・ボルト+2のカード 砲弾*9 7905Gを入手 食料を16消費 七日目 現地点EP8 食料を16消費 八日目 現地点EO8 イベント「漂流物」により飛剣魚の角を入手 食料を16消費 九日目 現地点EO9 海釣りにより 麻痺の鱗粉と食料17を入手 食料を16消費 十日目 現地点EO10 海釣りにより 食料13を入手 食料を16消費 クロスボーン帰港 無事に帰還を果たす 現時点にて経過日数10日、給料として550G支給 討伐隊「東方三獣士」の討伐金の他 強奪した金品、定期便のクエストなどで 総計24935ギルダーを入手 その内175000ギルダーを仲間内で分配、 3935ギルダーは船の購入積み立て資金に 3500ギルダーをカンパニー運営資金に回す ガイには大顎骨を支給 初日 クエスト「ソフィアのお願い~その1」を受け無事クリア 報酬6000Gを受け取り 内3000Gを購入資金に 残り2500をPCで分け 500を運営資金に また、船の突貫修理で400ギルダー その他食料を189買い込み945ギルダー消費 また砲弾を24処分し、1200ギルダー入手 ガマの油四つを英雄の酒四つに そのうち一つをガイに支給 出航日 現地点EM12 海釣りで甲虫の一対と 食料14入手 食料を16消費 また、ナナミに幸せの金貨を発注 二日目 現地点EL12 食料14入手 食料を16消費 三日目 現地点EK12 イベント「漂流物」で螺旋角ゲット 食料を16消費 四日目 現地点EJ12 海釣りで毒袋と 食料21入手 食料を16消費 五日目 現地点EI12 何も起こらず食料を16消費 六日目 現地点EH12 イベント「観測」で幸運の風を呼び込み二日分進む 食料を16消費
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最強の双剣 「夜天連刃【黒翼】」という双剣はご存知ですよね? そう、あのナルガの双剣です。性能は 攻撃力:336 レア度:10 会心率:50% 切れ味:Lv+1無しで紫あり、緑も長い 強化 レックスライサー→ヒドゥガー→夜天連刃【黒翼】 素材・生産 迅竜の剛刃翼x10 迅竜の厚鱗x6 迅竜の重牙x4 迅竜の天鱗x1 120000z 素材・強化 レックスライサー(生産のみ)・轟竜の爪x6 轟竜の牙x2 轟竜の鱗x2 ポッケチケットx1 35000z ヒドゥガー・迅竜の刃翼x4 迅竜の上鱗x2 迅竜の鋭牙x4 80000z(生産・迅竜の刃翼x8 迅竜の上鱗x4 迅竜の延髄x4 堅竜骨x4) 夜天連刃【黒翼】・迅竜の剛刃翼x8 迅竜の厚鱗x4 迅竜の延髄x2 重竜骨x4です。 そしてこの夜天連刃を最強にさせる防具がコチラ! 頭・カイザーXクラウン(31500z 炎王龍の剛角x2 獄炎の厚龍鱗x3 炎王龍の堅殻x3 古龍の大宝玉x1) 胴・カイザーXメイル(31500z 炎王龍の重殻x3 炎龍の塵粉x2 古龍の血x3 炎龍の宝玉x1) 腕・カイザーXアーム(31500z 炎王龍の重殻x4 炎龍の剛爪x3 獄炎石x4 勇気の証Sx1) 腰・ディアブロZコイル(16100z 黒角竜の重甲x2 黒角竜の重殻x2 蛇竜の特上皮x4 重竜骨x4) 脚・ディアブロZグリーブ(16100z 黒角竜の重殻x3 黒角竜の重甲x2 堅竜骨x6 メランジェ鉱石x3) 防御力はウカム討伐後の最大で600を超えます 装飾品は 斬鉄珠x2 達人珠x2 研磨珠x5で、 見切り+3 業物 砥石使用高速化 が付きます!! なんというすばらしいスキルでしょうwww これで会心率80%、切れ味最高の夜天連刃の出来上がりです。 ちなみに切れ味青なら会心率は75%、緑なら70%まで落ちてしまいます。 ただ、問題は防具の製作難易度にあります。 G級テオは無論強いですし、黒ディアも手強いです。 しかも1つ「古龍の大宝玉」を使うという始末… まぁ、そこはパーティプレイなどでがんばるしかないでしょう。 大宝玉は「ファミ通 吹雪を討つもの」というクエストでかなり出やすいとの報告もあります(ちなみにG級クシャル雪山討伐のクエストで、HR9以上でないと参加できません)。 めげずにがんばりましょう。 これを使ってみた結果、村クエのレイアは会心発生、切れ味紫の乱舞1回で頭のひるみを起こしました。どうやらG級にも使えるようです。 さぁ、夜天連刃を極めよう!! 夜天連刃よりもいいのがあるみたいですね… グランドブロスなどのほうが良いとのことです
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矩形選択の枠指定における数値入力 トリミングでは、開始点のX,Y座標や幅・高さをピクセルで指定できますが、現在は矩形選択では数値入力はできません。 矩形選択でも、開始点のX,Y座標や幅・高さをピクセルで厳密に指定したりする機能です。 縦横比(アスペクト比)を維持して矩形枠を拡大・縮小できる機能も欲しいです。 →PaintShopPro X8からできるようになるかも? →X8以降はできるようになりました。 ①横幅×縦高でのサイズ指定(ツールバー上の数値入力ボックス)! ②横:縦での比率指定(ツールバー上の数値入力ボックス)! ③左上点,右下点の座標(ツールバー上のボタンより数値入力ボックス) ④メニュー「選択範囲」より「選択範囲の編集」で「ピック」ツールを使用 (「ピック」ツールのツールバーの数値入力ボックスを使用) 選択範囲(フローティング)の移動における数値入力 選択範囲を移動する際、マウスのドラッグではピクセル単位の微妙な操作はしにくいです。 選択範囲を、ピクセル単位のX,Y移動量で指定したり、移動先のX,Y座標を数値指定したりする機能です。 →「ピック」ツールのツールバーの数値入力ボックスを使用すれば可能 位置X,位置Yに、選択範囲の左上点のX座標とY座標を数値入力
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【重要】以下はゲーム内において取り返しがつかない要素です。気をつけましょう。 召喚獣。1種類につき誰か1人にしか覚えさせられない。 源氏装備はギルガメッシュから2戦でそれぞれ2回ずつ盗まないと2度と手に入らなくなる。 ハントループの対象のモンスターは、倒すとエンゲージアイテムというのを入手可能。ただし、一度倒すと二度と現れない。 赤クリスタルは登録順に並ぶ。あいうえお順・リージョン順などお好みで。赤クリスタル一覧→ゲートクリスタル はぐれトマト討伐時、ラバナスタの中央広場において行商人から渡される「たのまれた届け物」は時期限定イベント。報酬はないが、売却すると150Gになる。 ガリフの地ジャハラ来訪時、大長老ザヤルから渡される「ジャヤの木片」は時期限定イベント。これにより戦士長スピネルから貰えるアイテムが変化。 ブラックフェザーを入手するかホワイトリーフを28枚入手すると、ギルドカウンターでホワイトリーフが買えなくなり、以降は入手できなくなる。28枚購入してからイベント入手することで、ブラックフェザーとホワイトリーフ(最大28枚)を同時に所持することが出来る。 モブのレイス撃破報告は早めに。オルトロスかキュクレインの後にやるとフリーズ。 ヴァンの初期装備であるミスリルソードは売ってしまうと二度と手に入らない。バッシュの初期装備であるミスリルブレイドもそうだが、ミスリルソードはオメガMk.XIIが超低確率で落とす事がある。 ダランの家の前トレジャー、ラバナスタ王宮内トレジャー(ギル)、ナルビナ地下牢内トレジャー(ギル)、フォーン海岸トレジャー、死都ナブディス(最強の矛)のトレジャーはどれか1つしか取れない。 スライムオイルはオルトロスからしか盗めない。救済措置はバーフォンハイムの徒競走だが一つしか手に入らない。 ビュエルバ酒と大蛇の抜け殻は売るか使うかすると二度と入手できなくなる。 ラバナスタ王宮の地図を取り忘れても、アルケイディス旧市街にいるモーグリから買えるが値段が100000Gもする。 【システム関連】Q.△ボタンのメニューで回復アイテム使えない Q.次はどこに行けばいいの? Q.戦闘のペースが遅いのでは? Q.リーダーの変え方は? Q.並び替えは? Q.戦闘に参加していないキャラに経験値やLPは入るか? Q.ライセンスって何? Q.敵とかトレジャーって復活するの? Q.○○がトレジャーで出ません Q.チェインって何? Q.ミストナックって何? Q.通常攻撃連HITやガードは意図的に出すことはできる? Q.エンゲージ、ハントループ、レアモンスターって何? Q.二周目ってあるの? Q.仲間に攻撃/敵に回復/控えメンバーを回復する方法は? 【基本事項】Q.序盤からつらい。 Q.MP0のまま回復しないんだけど? Q.沈黙状態が解除されないんだけど? Q.敵が全然ギル落とさないんだけど? Q.ギーザ草原の季節が変わらない/雨季にならない Q.おたからって全部売っていいの? Q.交易品って全部買っていいの? Q.テレポストーンが欲しい。 Q.依頼人がどこにいるか忘れた。 Q.召喚って何? Q.ミストナック/召喚って誰に取得させても平気? Q.ライセンスってどう取っていけばいいの? Q.上級魔法の入手方法は? Q.心得の入手方法は? 【その他】Q.精霊って何? Q.ナブディスの隠しショップ Q.MP回復速度について。 Q.カノープスの壷(おぞましい壷)って何? Q.アルカナって何? Q.攻撃時の重要ステータスは何? 【サブイベントなど】 【召喚関係】 【モブ】 ↑先頭に戻る 【システム関連】 Q.△ボタンのメニューで回復アイテム使えない フィールド上でOボタン押しましょう。 Q.次はどこに行けばいいの? セレクトで全体マップを確認しましょう。 全体マップの下にテロップで行き先のヒントが載っています。 マップに目的地の印がついている場合も。 Q.戦闘のペースが遅いのでは? 魔法のエフェクト中でも攻撃が行われるため、戦闘ペースはFF10-2以前よりも早いです。 従来のように全キャラにコマンド入力を出そうとしても、展開が早すぎて操作が追いつきません。 ガンビットを活用しないとテンポは確実に悪くなります。 武器ごとにチャージタイムの長さと、連撃(=連続攻撃)の出やすさが決まっています。 チャージタイムが短い武器はゲージの溜まるスピードが早く、攻撃間隔が短くなります。 片手ダガー、両手忍刀、両手槍はチャージタイムがかなり短くスピードの早い武器で、逆に片手剣、両手弓、両手銃はスピードが遅い武器です。 連撃値が高い武器は連撃が出やすく、それだけ攻撃間隔も短くなります。 両手忍刀、両手刀、両手棒は連撃値が高い武器で、逆に片手斧、両手槍、片手剣は連撃がほとんど出ません。 基本攻撃力が高くてもそれが強い武器とは限りません。チャージタイムや連撃値も武器の強さに大きく関係しています。 コンフィグでバトルスピードを最高にするとゲージのたまるスピードが敵味方共通で2倍になります。 ガンビットの扱いに慣れてきたらバトルスピードを上げてみるのもいいでしょう。 Q.リーダーの変え方は? フィールド上で十字キーの上下を押しましょう。 メニューのバトルメンバーでも切り替えることは出来ます。 Q.並び替えは? できません。 Q.戦闘に参加していないキャラに経験値やLPは入るか? 経験値は入らず、LPが入ります(金のアミュレットも適用)。 レベルはバトルメンバーの半分くらいあれば、ライセンスのオプションとLPで十分な戦力になります。 Q.ライセンスって何? FF10のスフィア盤のようなものです。 ライセンスを習得しないと魔法を使えず、武器や防具も装備できません。 バトルデザインの担当スタッフは「新兵でも装備が良ければ勝てる」と発言しており、いくらレベルを上げても、ライセンスを習得して装備を揃えないと強くなれません。 Q.敵とかトレジャーって復活するの? 敵は2マップ移動すると復活します。 トレジャーは3マップ移動すると復活します(復活しないものも)。 Q.○○がトレジャーで出ません トレジャーは出現とその中身がランダムに設定されています。 中には一回限りしか出現しないもの、トレジャーがリンクしているもあります。 ネタバレ覚悟でトレジャーの中身が知りたい場合は以下の攻略サイトが参考になるかも。 http //www.kouryakubo.com/ff12/index.html http //ff12.ffclear.com/dzone/ Q.チェインって何? 連続して同タイプのモンスターを倒すと発生します。 倒すごとにチェインLVがアップしていきます。 チェインLVが上がると敵がおたからを落とす確率が増え、HPやMPが回復したり補助効果が付くことがあります。 チェイン数は異なるタイプのモンスターを倒すか、クリスタルに触れたり街に入るとリセットされます。 Q.ミストナックって何? ライセンスで覚える各キャラの必殺技です。 各キャラのミストナックで連携をつないで大ダメージを与えられます。 ミストナックを使った後はMPがなくなります。 ミストナックを複数取得すると最大MPが大きく上昇します。(2つ取得で2倍、3つ取得で3倍) MP満タン(MPゲージ点灯) コマンドから使用で発動レンジになったらミストナックモードに入る。 1人目使用中にタイムゲージみたいなのが表示される その間に他のキャラのミストナックを選ぶ(△・□・×ボタン)と連携になる。 又、タイムゲージ表示中にR2ボタンでミストナックがシャッフルされる。 シャッフルでたまに「カートリッジ」と出るので、それを選ぶと使用済みのミストナックが使用可能に 上の操作もタイムゲージ中に行う。これの繰り返しで8連携とかなる ダメージのばらつきが大きい。序盤1人でミストナックして500~1500など初動値の可変が特に大きい。 Q.通常攻撃連HITやガードは意図的に出すことはできる? できません。どちらも確率に依存しています。 連撃(連続HITのこと)の「発動率」は、武器によって違います。 また、源氏の小手というアクセサリを装備すると発動率が上がります。忍刀、刀、棒が出やすいですが、詳しくはここの連撃値の項目を見ましょう。 連撃の「HIT数」は、残りHPで変動します。 瀕死になるとHIT数が増え、残りHPが1/16未満で最大になります。 技の「MPHP」を活用すれば簡単に1/16未満にできます。 デコイで他の味方が狙われるようにしましょう。 ガード率は武器、盾、ヒスイのカラー、ガントレット、盾回避率UPライセンスで上下します。 盾回避率UPライセンスとガントレットは、盾を装備したときだけ適用されます。 回避率を上げたキャラクターにデコイを使い攻撃を引きつければ、他の味方は攻撃に専念できます。 Q.エンゲージ、ハントループ、レアモンスターって何? 天候、雑魚排除など、特定の条件を満たす事で出現するモンスターがレアモンスター。 後述するハントループの対象になっているレアモンスターと、そうでないレアモンスターがいます。 ハントループの対象のモンスターは、倒すとエンゲージアイテムというものを入手可能。ただし、一度倒すと二度と現れません。また、後述するハントループに参加するイベントをしていないと出現しません。 ハントループ対象でないレアモンスターは条件さえ満たせばいつでも何度でも出現します。 ハントループを始めるには、港町バーフォンハイムまでシナリオを進め、フォーン海岸のハンターキャンプ(テレポ先)へ。小屋にいる偉そうなバンガに話を聞きましょう。以降、条件を満たすとハントループ対象のモンスターが出現するようになります。モブのように依頼などを受ける必要はありません。 Q.二周目ってあるの? ありません。 引継ぎ要素は一切ありません。 Q.仲間に攻撃/敵に回復/控えメンバーを回復する方法は? ターゲット選択時にR1もしくはL1を押しましょう。 ↑先頭に戻る 【基本事項】 Q.序盤からつらい。 攻略チャートを参考にしてください。 Q.MP0のまま回復しないんだけど? 女神の魔石や暁の断片を装備していると、MPが0に固定されて回復しません。 しかし魔法防御が大きく上がるので、アタッカーに装備させると強力です。 Q.沈黙状態が解除されないんだけど? 人造破魔石を装備していると、沈黙状態が固定されて回復しません。 これもアタッカーに装備させると強力ですが、ガンビットを多少工夫する必要があります。 Q.敵が全然ギル落とさないんだけど? 人型の敵以外はギルを落としません。人型の敵を倒しても得られるギルは数十ギルです。 モンスターが落とすおたからを売ってお金を稼ぎましょう。 Q.ギーザ草原の季節が変わらない/雨季にならない ストーリーが一定以上進んだ後は、プレイ時間にして乾季二時間・雨季一時間の周期で変わります。 王都南門のギーザの天気通に話せば、現在の状態がわかります。 ギーザ草原にいる間は、どれだけMAP移動をしても、時間が経過しても雨季乾季は変わりません。 Q.おたからって全部売っていいの? テレポストーンやモブ討伐で得られた報酬のおたからはとりあえず取っておくといいです。 それ以外はどんどん売りましょう。 Q.交易品って全部買っていいの? 交易品を買うとその交易品に必要だったアイテムの数がリセットされます。 レアアイテムを要するものは取っておいたほうが安全。 極めるのであればアイテムの売却も含めて計画だてて買いましょう。 例:交易品A=アイテムA+アイテムB 交易品B=アイテムA+アイテムC アイテムAを2つとアイテムBを1つ売ると交易品Aが出てくる。 ここで交易品Aを買ってしまうとアイテムAの売り数が0になり、 アイテムCを売ったとしても交易品Bは出てこないため再度アイテムAを売らなくてはなりません。 Q.テレポストーンが欲しい。 * 序盤ではモブ狩りや、ウルタンエンサ族をチェインさせて入手可能(チェインレベル2)。から入手。 * ナルビナ到達後、ラバナスタ⇔ナルビナ間の飛空艇にて、一つ200Gで購入できる。 * ヘネ魔石鉱のゼリー狩り(レベル上げ/LP/お金稼ぎテク)にて、大量に入手できる。。 * クランランクが「ゲイルレンジャーズ」になるとクランショップで販売される。 * バーフォンハイムの街の入り口のショップに販売されている(終盤)。 Q.依頼人がどこにいるか忘れた。 モブリストで詳細表示してから□ボタンで確認可能。 Q.召喚って何? 特定のボスを倒すことでライセンスボードに表示されます。 全部で13体。 Q.ミストナック/召喚って誰に取得させても平気? ミストナックは誰に覚えさせても問題ありません。 召喚獣は基本アタッカー性能なので、盾役が覚えたほうが都合がいいです。ヒーラーに取得させるのもあり。 Q.ライセンスってどう取っていけばいいの? まず自分の中で、キャラごとに役割を設定しましょう。盾役・アタッカー・魔法使いとするのが一般的です。 その役割に応じてライセンスを取り分けるのが、戦闘でもLPの節約でも一番有効です。 防具には最大HPが上がる軽装備、ちからが上がる重装備、魔力が上がる魔装備があります。 この補正でキャラクターがアタッカーか魔法使いかが決まるため、防具の使いわけは何よりも大事です。 ライセンスボードの上の島は、上が魔法系ライセンス、下が戦士系ライセンスに固まって配置されています。 アタッカーは魔法系のライセンスを無視してでも戦士系ライセンスを取りましょう。ケアルなどを覚えても魔法使いの半分も回復しません。 また、アタッカーが積極的に魔法を使うと、順番待ちが発生しやすくなる原因となります。 戦士系ライセンスにはポーション系アイテムやフェニックスの尾を強化するライセンスがあるので、アタッカーはこれを活用するのが効果的です。 普段の回復はヒーラーにまかせて攻撃に専念し、アタッカーは瀕死の味方にポーション系アイテムを使うなど、ガンビットで使用頻度を調整して使うようにするといいでしょう。 Q.上級魔法の入手方法は? 名称 入手方法 ヘイスガ 東ダルマスカ砂漠・ネブラ河沿いの集落南側/商人 フルケア 西ダルマスカ砂漠・西境界壁・商人 コラプス 死都ナブディス・光満ちる回廊・北西部屋隠し通路先の商人(部屋の隅を探るとアイコンが出る) アーダー バルハイム地下道・配電設備区画・ブロッホ ホーリー・フレアー・ショック・クラウダ・スロウガ 港町バーフォンハイム・ガラリナ市場・魔法屋 Q.心得の入手方法は? 名称 入手方法 効果 ナイトの心得 武器屋に30回話し掛ける 巨人/昆虫系からお宝追加入手 学者の心得 魔法屋に25回話し掛ける 魔法生物系からお宝追加入手 賢者の心得 SHOPに100回話し掛ける エレメント系からお宝追加入手 魔剣士の心得 討伐掲示板を20回見る 軟体生物/アンデット系からお宝追加入手 竜騎士の心得 討伐掲示板を40回見る ドラゴン/植物系からお宝追加入手 狩人の心得 テクスタ討伐後バザーでガスリに話し掛ける 魔獣/怪鳥系からお宝追加入手 ↑先頭に戻る 【その他】 Q.精霊って何? 丸い形をした魔法生物です。 普段は大人しいですが、近くで魔法を唱えだすと襲いかかってきます。 序盤から出てきますが、瞬殺されますので絶対に怒らせないようにしましょう。 属性 名称 出現場所 火 精霊サラマンダー オグル・エンサ 氷 精霊レーシー パラミナ大峡谷 土 精霊ノーマ ダルマスカ砂漠 風 精霊シルフス オズモーネ平原 雷 精霊マルト ギーザ平原(雨季のみ) 水 精霊ウンディーヌ セロピ台地 光 精霊デクアルブ ギルヴェガン、トリマーラかアウダのどっちか 闇 精霊リョスアルブ 湿原、まどろみ Q.ナブディスの隠しショップ 光満ちる回廊エリアの、北西の通路の先にある部屋には、マップに載っていない部屋があります。 その部屋の四隅の柱を調べていくと、????と表示されます。 そこを調べるとナブディス商人が現れ、売買できます。 エーテルしか売っていませんが、物語が進むと非常に強力な装備・技・魔法を販売するようになります。 Q.MP回復速度について。 マップ上に橙色の霧が出ているエリアはミストが濃いエリアです。 ミストが濃いエリアでは、移動や加ダメージチャージ・被ダメージチャージ・魔法チャージ・ターミネートチャージの回復スピードが3倍になります。 Q.カノープスの壷(おぞましい壷)って何? 所持していると雑魚敵がアルカナをドロップするようになる。 レアモンスターや上位精霊では大アルカナをドロップするようになる(交易品に使用)。 入手法は交易品。ディモスの粘土×1、フォボスの上薬×1、ホルアクティの炎×1の売却によって出現。 全てモブ討伐報酬(トリックスター、ギルガメ、オルトロス)なので取り損なう事は無いし、他の手段で入手する事も出来ない。他の交易品に利用されることもない。 Q.アルカナって何? おたから。売却することで、交易品にて大アルカナを購入できる。 更にそれ(に加えて別のアイテムも必要だが)を売れば、交易品としてレアアイテムが出現する。 Q.攻撃時の重要ステータスは何? たたかうならちから、魔法なら魔力です。 他にも、たたかうは武器のCTや連撃値、残りHPが重要です。 魔法はHP満タン魔力UPライセンスや属性杖が重要です。 【サブイベントなど】 【召喚関係】 【モブ】 この3項目は攻略FAQ2へ ↑先頭に戻る
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あくまで予想です モンハンとは カプコンが2004年に開発したハンディングアクションゲームです モンハンとはどんなゲームか モンスターを倒していくゲームです。 モンスターを倒すと報酬とお金がはいってくる その素材を使って防具や武器を作って強いモンスターを 倒していくゲームです ハンターの使い方(予想) 弱攻撃 片手剣振り上げ→振り下げ→なぎ払い →双剣百列切り→なぎ払い ダッシュ攻撃 回避(スネークダッシュ攻撃似) 強攻撃 横強 太刀なぎ払い(セフィロス横強似) 上強 狩猟笛振り上げ→A長押し→音が鳴る 下強 スライディング スマッシュ攻撃 横スマッシュ ランス突き刺しきり 上スマッシュ ガンランス振り上げ→大砲発射(インクリンクの上スマッシュ似) 下スマッシュ ヘヴィボウガン弾打ち(ロックマン横スマッシュ) つかみ攻撃 胸ぐらつかみ→剥ぎ取り刃切りつけ 前投げ 前に投げる 下投げ 下にたたき投げ 上投げ 上に投げる 後ろ投げ 投げ捨て→後ろ蹴り(ホムラヒカリ後ろ投げ) 空中攻撃 空中N 操虫槍回し切り「連続攻撃力」(パルテナ空中N似) 空中前 空中大剣前振り「メテオ」(クラウド空中前似) →最大溜め地面に叩き付け「シールドブレイク」 空中後 ライトボウガン空中打ち(むらびと空中後似) 空下上 サマーソルトキック 空中下 ハンマー振り下げ「メテオ」(ベレトorベレス空中下)地上で当てると地面に埋める 必殺技攻撃 通常必殺技 弓矢 溜ホールド中→Aボタン押し→曲射 最大溜め→竜の一矢 横必殺技 ハンマー振り払い(カービィ横必殺技似)振り回し3回と同時にスーパーアーマー付きになる 上必殺技 翔蟲(ワイヤー復帰) 下必殺技 太刀見切りカウンター(ダメージに応じて吹っ 飛ばしが強くなる) その他 シールド 片手剣の盾で守る 回避 ガードステップ その他 ジャストシールド→下強入力→スラッシュアックス属性解放突き シールドA入力→アイテムポーチ→回復薬(%回復) →形態食料(機動力アップ) →研石(火力 吹っ飛ばしアップ) →ドキドキノコ(何が出るかわからない) アピール 上アピールオトモガルクをなでる 横アピール手を振る 下アピールオトモ応援 最後の切り札 狩技(武器によって種類が異なる) 大剣 地衝斬 太刀 桜花気刃斬 片手剣 ブレイドダンス 双剣 天翔空破斬 ハンマー インパクトクレーター 狩猟笛 スライドビート ランス スクリュースラスト ガンランス 覇山竜撃砲 スラッシュアックス トランスラッシュ チャージアックス エネルギーブレイド 操虫槍 鉄蟲糸跳躍 ライトボウガン バレットゲイザー ヘヴィボウガン スーパーノヴァ 弓 トリニティレイヴン カラー(カラーによって属性が変わる) 「1」カムラノ(モンハンライズ最初の防具)防具(無) 「2」リオレウス防具(炎) 「3」ジンオウガ防具(雷) 「4」ルドロス防具(水) 「5」オオナズチ防具(毒) 「6」ゴア防具(闇) 「7」アーク「シャガルマガラ」防具(光) 「8」マガイマガト(龍) ステージ** 飛行船
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投稿日 2011年5月7日 23 36 メンバー(使用武器) Nobutuna(ランス)、○Billy(ハンマー) クエスト [DL]孤島のたまご祭り! モンスター リオレイア 主な登録タグ ア○ルーの神回避、貴重なBillyのボケ、3 35 前 【MHP3】第37回 モンハンどうでしょう2ndS ~幻術~ 次 【MHP3】第38.5回 モンハンどうでしょう2ndS外伝 ~ある日の闘技場~ 概要 集まりが悪く、まさかの2ndS第18回以来の個人面談。 下位だけに凄く風化した槍を装備しているNobutuna。心眼をつけている。それに対し、基本的なアイテムしか持っていっていないBilly。 Billyのオトモ、メイリン。Nobutunaのオトモ、ア○ルー。 エリア1でまさかの岩。破壊しようとするが、頑丈すぎて無理だった。 3 34、マイクの音を調整するNobutuna。 Billy、リオレイアと戦闘中なのにBGMなし。 4 06、声が小さくなる。 大人の事情でア○ルーらしい。 Nobutuna、セレクトで突進し、ブレスをかわしきる。 捕食されるNobutuna。No「俺を食っても、食中毒起こすだけだぞー(´∀`;)」 スタンを奪い、Nobutunaの攻撃する様を見つめるBilly。 7 36、ア○ルー、慌てて逃げ回ったおかげでレイアのブレスを全て回避。 エリア10に移動し、先にルドルスを倒すBilly。 卵を所持するBillyとNobutuna。 運搬術をつけてるため、速いBilly。レイアはエリア3へ。 エリア9。野性のSEVEN出現。 エリア5はジャギィノス。休んでいたジャギィノスの周りをグルグル回るBilly。 画面外でNobutunaが卵を落としたようだ。 エリア1。エリア9より多い野性のSEVENの群れ。 画面外でリオレイアに見つかったNobutuna。 卵を納品した後、エリア1でNobutunaに吹き飛ばされるBilly。Bi「ふべし!」 エリア2で再びレイアと戦う二人。 15 19、誰かが来客?? メイリン、背水の陣なのか、復活しない。 エリア8で再び戦闘。 捕食されたNobutunaを助けようとするBillyだったが、錆びてるのであきらめた。 武器を研いでるBillyにレイアのブレスが向けられるが、幸い直撃しなかった。 レイアとの戦闘中に卵を所持するBilly。炎にあたり卵を落としたBilly。 Billyとレイア、エリア5に移動。Nobutunaは卵を拾う。 23 27、NobutunaにSEVENからメールが来る。 レイア、エリア8に戻る。Billyもエリア8に向かい、無音で戦闘。 レイアを倒した後、卵を所持したまま飛び降りる。 エリア10から拾おうとしたが、1個しか持てないようだ。 エリア3、ミスターの仲間の群れ。 Nobutuna合流。Billyを援護する。 Billy、MHP3でも金カンスト。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Billy 太古の塊が結構出る Q.MHDは初回からずっと見ています。動画を見ていると毎回混ざりたいなって思います。自炊のメニューがパターン化していますが、何か簡単に、腹がいっぱいになるメニューをお願いします。 A. Billy「卵があれば何でもできるが、卵かけご飯+色んなふりかけ」「余裕があればぬか漬け」 Nobutuna「もやし」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna シド Q.MHDの皆さんの悩みを教えてください Billy「ミスター!?」 A. Nobutuna メンバーが連絡をしなくなった」「連絡をくれたのはBilly、ミスター、Ashだけだった。 RikuはRikuだから畑だろう。 Faltは分かっている。 jack、SEVEN、Skyは連絡をよこさない。 Billy mixi登録してから、寝ている間にアラームが多くなった。 提供 ㈱粉塵王 Sky音楽教室 ゲイ冶カズヤ生命 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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投稿日 2009年02月17日 06 02 メンバー(使用武器) ○Hidetuna(片手剣)、SIX(ヘビィボウガン) クエスト ドスギアノス急襲大地を泳ぐモンスター モンスター ドスギアノスドスガレオス 主な登録タグ 個人面談シリーズ、(牡◇蠣)、砂竜の天鱗、SEVENトリニティー弾 前 【MHP2G】第72回 モンハンどうでしょう ~壁は強くでっかく面白く~ 次 【MHP2G】第74回 モンハンどうでしょう ~増量版だってお!!(・◇・)~ 概要 Nobutunaの2ndキャラ「Hidetuna」、SEVENの2ndキャラ「SIX」初登場。以下HidetunaはHi、SIXはSIと表す。 バレンタインデーの日に撮影した。 Rikuに電話したSEVEN。SE「毎度~」Ri「うん、ありがと~」結局誘えなかったSEVEN。 SIXのハンターランク上げのためにドスギアノスに向かう二人。 片手剣が苦手だったため、Hidetunaで片手剣を使っているNobutuna。 Hi「先に攻撃を加えた方が勝ち」SI「ペイントボール当てたさっき」 SI「トリニティーアタックもなんもできないw」 ドスギアノス麻痺る。Hi「麻痺ったよ~(´∀`)」SI「ムヒか~い」 SI「SEVENトリニティー弾」Hi「あぶね!」→目的を達成しました。 報酬画面がとんでもないことに。 罰ゲームの話。Ashは歌わせるという手もある。 黒人らしいSIX。 8 12、準レギュラーバイク通過。 SI「奴(ドスガレオス)がどこにいるか分かってる」Hi「なんだって?」SI「自力千里眼」 一番最初のモンハンからやっていたSIX。 何度もSIXとSEVEN、HidetunaとNobutunaを言い間違えるHidetunaとSIX。 昼飯が牡蠣フライだったSIX。牡蠣になりたいSIX。(牡◇蠣) 16 13、準レギュラーケビン吠える。 砂竜の天鱗が出たSIX。 またしても報酬画面がとんでもないことに。 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 2ndキャラ、3rdキャラの表記はこういう感じでいいですかね? 2012/02/05 第74回に合わせました。 名前 コメント
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投稿日 2013年2月22日 21 26 メンバー(使用武器) jack(双剣)、Mr.Sido(片手剣)、○Ash(大剣)(外野)Nobutuna、Falt、SEVEN クエスト ハンターズフェスタ! モンスター イャンガルルガ、ティガレックス、ナルガクルガ 乙 jack×1 主な登録タグ 一次元萌え 死期を悟った社長 Sakuraのファッションショーマリファナ東京 伝わらんねーんだよ! 前 【MHP2G】第71回 モンハンどうでしょう2ndS ~己の正義を賭けた戦い~ 次 【MH3G】第73回 モンハンどうでしょう2ndS ~蒼海の主~ TAKE2のチームB。 jack、Ashがアイテムを使う間にミスター一人が先に戦場に向かう。 Ashが戦場に入ると、ガルルガが一瞬消える。 ガルルガを麻痺らせるjack。ja「麻痺ったよ~(・j・)」 麻痺役が二人いるチームB。 Ash曰く、ガルルガはしつこいから嫌い。 ガルルガの突進を全員くらい、jackが粉塵サポート。 Ash、サマーソルトをくらい、その後突進をくらってピヨり、さらにガルルガが突進で畳み掛けるが、奇跡的に直撃しなかった。 Ashの遠くでガルルガが麻痺る。Mr「麻痺しか能がないんだから」 Ash、嘴を砕く。 一方SEVENは、料理本を食い入るように読んでいた。 Ash、ガルルガの突進をかわし、その後の風圧でサマーソルトを奇跡的にかわす。ja「トリッキーすぎんだろ」 jack、ガルルガのダウンを奪い、ガルルガをAshの前に近づける。 8 20、イャンガルルガ討伐。 As「次はなべしきか」 9 36、ミスターがティガにペチャッってつぶされる。 ミスター、早くもティガを麻痺らせる。 jack、ティガの突進をくらい、HPが米のようになる。 As「社長大丈夫か?」ja「ダメだ」→jack は力尽きたSE「どうせだったら俺らを回復してから死ねばよかったんだー」 Mr「こっち向くなって、俺美味しくねえからあ~」回復のタイミングの悪さに定評があるミスター(Nobutuna談)。 守護神jack帰還。 経験を積んできたから最近全く乙らないAsh(SEVEN談)。 13 37にMr、13 42にjになる。As「自分で何とかしてくれ」 Ash、jackのピンチで優しさを全部使い切る。 15 08、ティガレックス討伐。 チームAはおよそ16分。この時点であと1分。 ナルガ出現、しかし勝利を確信したSEVEN。 ja「なんで俺倒れたの?」Mr「あれだ、あれだよ」As「引き出しねえなら喋んな」 No「ミスターにも喋らせらせてあげろよー」Fa「ミスターにも喋る権利あんだろー」 ここで収録ソフトのフリーズが発生し、ここからのナルガクルガ戦は収録できず。 チームBは19 02で、チームAの勝利。 ミスター、ぐったりする。 TAKE1でお便りを読んでいたAsh。 SEVEN、この回以降現在まで出番なし。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 jack みっけさん(20代女性) Q.2つ年下の弟がいるのですが、奴には恋愛感情は存在しないらしく、毎日車や二次元にばかり目が行っています。姉としてこれはどうなのかと悩んでいます。どうしたら奴に現実の女性に目が行くようになるでしょうか? Sakuraのファッションショー開始 A. No「お姉さんになんとかしてもらうしかないね」 As「車はどうすんの」 No「お姉ちゃんが車の格好するしかない」 ja「絶望するだろw」 No「二次元は三次元に消化させ、車はコンパニオンに消化させよう」 今度はAquaに切り替わる。いつの間にかCarryが来店。 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Mr.Sido ミセス(10代男性) Q.ミスターさんが出演している動画を拝見させていただいております。好きな子がいます。皆がその子とは両想いだとはやし立てています。実際バレンタインで何回かもらったことがあります。今度その子に借りた本を返しに行くときに、想いを伝えようと思いますが、なんて言ったらいいでしょうか? SEVEN、何かをしていたらしく、Ashとjackのツッコミがはもる。「伝わらんねーんだよ!」 A. Mr「本の隙間に枝折変わりに手紙でも挟んで」 No「本を借りてる段階で仲いいよ、部屋行けるよ」 No「素直に気持ち伝えるか、回りくどいかもしれないけど、この本面白かったねとか」 As「回りくどいことしてないでシンプルに言っちゃった方がいいんじゃないかな」 SE「いつまでもー変わらないでー死ぬほどーちゅきだからー」 三ヽ(#゚д゚)ノ┌┛#)`◇゚)、; .・ドゴォ As「うるせえんだよこの野郎!」 No「結局は素直に心を伝えようと」 提供 ゲイ冶乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント